액티비티의 일생
액티비티의 일생 생명주기(Life Cycle) 액티비티는 시작, 실행, 활성, 비활성화, 정지, 종료되는 일련의 상태를 순환하는데 이것을 생명 주기라고 한다. 사용자의 선택이나 시스템 자원 사정에 따라 액티비티의 상태는 끊임없이 바뀐다. 액티비티 스택 시스템이 태스크의 실행중인 액티비티를 관리한다. 스택의 액티비티는 넣고 빼기만 할 뿐 순서가 바뀌지 않는다. 액티비티 스택의 세 가지 상태 실행(active, running) 일시 정지(pause) 정지(stopped) 생명주기 메서드 메서드 해야 할 일 onCreate 액티비티 초기화 반드시 구현 onRestart 재시작될 때 호출, 특별히 할 일은 없다 onStart 액티비티가 사용자에게 보이기 직전에 호출된다. onResume 사용자와 상호작용하기 직..
프로그래밍/Android
2011. 2. 24. 14:02